神泣单机 - Skills 人物技能全部名称解释

管理员 shaiya 2019-8-12 3297

注:由于数据库TypeShow=0单独更改客户端技能无法实现学习、学习后不可使用

5.0 客户端技能行号 行号 / 3 = 数据库技能 IDSkillID

9.0 客户端技能行号 行号 / 9 = 数据库技能 IDSkillID

SkillID 技能代码

数据库=技能代码

客户端=客户端图标

客户端技能与数据库技能对接

5.0数据库:技能ID  = 客户端最大技能行号 / 3

5.0客户端:客户端技能3级行号 = 数据库最大等级技能ID*3

9.0数据库:技能ID  = 客户端最大技能行号 / 9

9.0客户端:客户端技能9级行号 = 数据库最大等级技能ID*9

SkillLevel 技能等级,0为不显示技能

SkillName 技能名称

未知1

未知2

Country 使用阵营

0:人类(战士、圣骑士、牧师)

1:白精灵(刺客、弓箭手、魔法师)

2:光明

3:野蛮人(斗士、护卫、猎人)

4:暗精灵(潜行者、巫师、祭祀)

5:愤怒

6:全部

Attackfighter 战士/斗士

0:否

1:是

Defensefighter 圣骑士/护卫

0:否

1:是

Patrolrogue 刺客/潜行者

0:否

1:是

Shootrogue 弓箭手/猎人

0:否

1:是

Attackmage 魔法师/巫师

0:否

1:是

Defensemage 牧师/祭祀

0:否

1:是

PrevSkillID 连续技能,上个技能代码,前置技能

ReqLevel 使用技能所需等级

Grow 模式

0:体验

1:普通

2:困难

3:死亡

SkillPoint 需要技能点

TypeShow 技能位置(<>0:人物技能)

0:客户端不可显示技能

0:数据库不可学习技能

1:强化/被动

2:基本

3:攻击/战斗

4:特殊

TypeAttack 攻击动作(施法动作后的动作)

1:砍怪动作

3:扔出动作

TypeEffect 状态类

0:被动类

1:攻击类

2:增益状态类

3:削弱状态类

4:增益状态类,不能攻击

6:无目标范围

TypeDetail 状态效果

1: 提高攻击力

2: 提高背包

3:-

4:

5: 提高语言

6: 自动触发

27:吸取

42:驱散

61: 吸取法力

62:

63:死亡宣告

64:

65:静止

82:塔里奥希斯护符

87:先消耗活力值、魔力值在消耗生命值

88:隐身

92:无敌

93:隐身探测

97:群体隐身

1099:基哈尔的气息

NeedWeapon1 武器类型-单手剑

NeedWeapon2 武器类型-两手剑

NeedWeapon3 武器类型-单手斧

NeedWeapon4 武器类型-两手斧

NeedWeapon5 武器类型-双持

NeedWeapon6 武器类型-矛 & 枪

NeedWeapon7 武器类型-单手钝器

NeedWeapon8 武器类型-两手钝器

NeedWeapon9 武器类型-爪子

NeedWeapon10 武器类型-短剑

NeedWeapon11 武器类型-努

NeedWeapon12 武器类型-法杖

NeedWeapon13 武器类型-弓箭

NeedWeapon14 武器类型-标枪

NeedWeapon15 武器类型-逆手剑

Shield 测试(+)

SP 消耗活力

MP 消耗魔力

ReadyTime 施法时间=实际值/4

ResetTime 恢复时间(CD时间)(秒)

AttackRange 攻击距离

1. 角色技能(客户端可控制)

StateType 损益状态类

1:催眠

2:眩晕

3:沉默

4:失明

5:静止

6:缓速

7:濒死

8: 致死

9: 中毒

10:疾病

11:错乱

12:诅咒

13:诅咒

14:钝化

15:厄运

AttrType 属性

1:火

2:水

3:土

4:风

Disable -

SuccessType 成功类

SuccessValue 成功率

TargetType 目标类

2:单体自身

3:单体目标

4:全体组队,包括自身

5:除自身,队员状态

6:范围

7:群体

ApplyRange 目标范围=实际值X2m(客户端显示生效,作用不生效)

MultiAttack 连续攻击次数

KeepTime 持续时间

Weapon1 武器类型

1:单手剑

2:双手剑

3:单手斧

4:双手斧

5:双持

6:矛 & 枪

7:单手钝器

8:双手钝器

9:爪子

10:短剑

11:努

12:盾牌

13:弓箭

14:标枪

15:逆手剑

Weapon2 武器类型 参考:Weapon1

Weaponvalue 提升攻击

<3:攻击速度

>3:增加值

Bag 背包

Arrow 愤怒值

DamageType 伤害类型

1:魔法伤害

DamageHP 伤害HP

DamageSP 伤害SP

DamageMP 伤害MP

TimeDamageType 时间伤害类型

TimeDamageHP 时间伤害HP

TimeDamageSP 时间伤害SP

TimeDamageMP 时间伤害MP

AddDamageHP 附加伤害HP

AddDamageSP 附加伤害SP

AddDamageMP 附加伤害MP

AbilityType1 增益状态类1

AbilityValue1 改变状态值1

1. 猜测地图号

AbilityType2 增益状态类2

AbilityValue2 改变状态值2

AbilityType3 增益状态类3

AbilityValue3 改变状态值3

HealHP 恢复HP

HealSP 恢复MP

HealMP 恢复MP

TimeHealHP 时间恢复HP

TimeHealSP 时间恢复SP

TimeHealMP 时间恢复MP

DefenceType 伤害吸收

DefenceValue 伤害吸收次

LimitHP HP小于时自动触发

FixRange 死亡后状态是否持续

0: 清除状态

1:KeepTime:时

2:KeepTime:秒

ChangeType 变形类型

101:

7:

ChangeLevel 怪物代码

AbilityType可选增益状态类

1:HP 不可使用百分比

2:MP 不可使用百分比

3:SP 不可使用百分比

4:力量

5:体质

6:智力

7:精神

8:敏捷

9:幸运

10:回血速度 不可使用百分比

11:回蓝速度 不可使用百分比

12:回蓝速度 不可使用百分比

13:-

14:-

15:攻击距离

16:攻击速度 等级1-3

17:移动速度 等级1-3

18:爆击率 百分比 1%-100%

19:冷却时间小于

20:物理命中

21:射击命中

22:魔法命中

23:物理攻击

24:射击攻击

25:魔法攻击

26:防御力(物理防御)

27:射击防御

28:抵抗力(魔法防御) 不可使用百分比

29:物理躲避 百分比(无上限)

30:射击躲避 百分比(无上限)

31:-

32:损益对方物理攻击

33:-

34:损益对方魔法攻击

35:1.5倍经验

36:防止持久掉落

37:防止背包装备掉落

38:防止经验掉落

39:仓库连接

40:多米纳斯护符(写入被动技能无效) 死亡时掉落经验减少至1%%.经验值追加20%%.可使用2个记录点.所有功能一次性发挥. 

41:塔里奥希斯护符(写入被动技能无效) 死亡时掉落经验减少至1%%.经验值追加20%%.可使用4个记录点.怪物掉落金币追加20%%.所有功能一次性发挥. 

42:伊泰安护符(写入被动技能无效) 防经验值下降.经验值追加20%%.可使用4个记录点.怪物掉落金币追加50%%.仓库扩容2倍.所有功能一次性发挥. 

43:仓库增加

44:大幸运神石 30天之内.暴率增加.随之打怪所获金币追加100%%.仅对使用角色适用.

45:防止穿戴装备掉落

46:持续复活

47:战功2倍

48:伤害吸收

49:所有能力(女神条状态)

50:基哈尔的气息

51:克里普特的诅咒

技能备注:

技能名称 AbilityType1 AbilityType2 AbilityType3

攻击激活 损益 增益 增益

生命激活 增益 增益 增益


最新回复 (2)
全部楼主
  • 初级神泣玩家 chinaway 1月前
    0 3
    不错的帖子支持楼主!支持神泣发布网<www.kshaiya.com>。
  • 初级神泣玩家 chinaway 1月前
    0 2
    神泣发布网非常棒!!!
    • 温馨提示:请认真回帖,请勿回复垃圾内容,严重者直接封号处理!感谢支持!
      4
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